策安撒 发表于 2013-7-23 09:54

觉得现在好多动画,场景越来越漂亮,人物却越来越烂了。

圣斗士欧米伽就不说了,都是泪。
创圣大天使也是,你的预算都在场景了么混蛋。。。
其他的例子也可以举好多~~~

why~~~

wszzhhhh 发表于 2013-7-23 10:11

场景和人物分包给不同家画的吧- -

圣诞老人马甲 发表于 2013-7-23 10:28

引用第1楼wszzhhhh于2013-07-23 10:11发表的 :
场景和人物分包给不同家画的吧- -
正解

又要考试了 发表于 2013-7-23 11:03

我想也是

raytutu 发表于 2013-7-23 11:23

不多解释
去看有你的小镇吧

kitagawa 发表于 2013-7-23 13:09

举个反例 放浪
文艺气息扑鼻

没有性格 发表于 2013-7-23 13:14

场景没表情没灵魂,好画。人有表情有灵魂,难画。

囧rz 发表于 2013-7-23 13:39

看标题还以为是黑PA的贴

tansso 发表于 2013-7-23 14:59

一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能?

derack 发表于 2013-7-23 17:14

引用第8楼tansso于2013-07-23 14:59发表的 :
一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能?

二维动画的人物动作就是一帧帧画出来的谢谢

spiremax 发表于 2013-7-23 17:16

预算问题吧.

anporin 发表于 2013-7-23 19:53

这倒没怎么觉得
倒是人设好剧情狗血的一大把~~

azrael0507 发表于 2013-7-23 20:36

看标题我还以为在黑诚哥,但想到《足控之庭》人物做的真心良心~~~

瀬笈葉 发表于 2013-7-23 21:49

引用第8楼tansso于2013-07-23 14:59发表的 :
一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能?

场景倒真的是可以计算机处理,人物动作啥的……

dvd6 发表于 2013-7-23 21:53

不是一直有在开发用3D渲染二次元妹纸的技术么

策安撒 发表于 2013-7-25 11:15

引用第14楼dvd6于2013-07-23 21:53发表的 :
不是一直有在开发用3D渲染二次元妹纸的技术么
最终幻想么~~那个人物是碉堡了。。
不过银子花的比流水还快啊噗~

dvd6 发表于 2013-7-25 11:42

引用第15楼策安撒于2013-07-25 11:15发表的 :

最终幻想么~~那个人物是碉堡了。。
不过银子花的比流水还快啊噗~
是指看起来是2D效果那种,应该是用来减少画人物的工作量的吧

77777777 发表于 2013-7-25 20:15

例:每秒12帧,一个妹子走路的镜头(1s),那么妹子需要画12张并上色,背景只需要一张,还经常使用传统的水彩画 (数码无法替代的质感),

_(▌з」∠)_ 后期处理不好就是看起来格格不入啦

fennec 发表于 2013-7-25 20:21

三维制作省成本,但是动作太僵硬。lovelive虽然人设很有撸感,但里面的歌舞真心不给力

gystan 发表于 2013-7-30 19:56

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