觉得现在好多动画,场景越来越漂亮,人物却越来越烂了。
圣斗士欧米伽就不说了,都是泪。创圣大天使也是,你的预算都在场景了么混蛋。。。
其他的例子也可以举好多~~~
why~~~ 场景和人物分包给不同家画的吧- - 引用第1楼wszzhhhh于2013-07-23 10:11发表的 :
场景和人物分包给不同家画的吧- -
正解 我想也是 不多解释
去看有你的小镇吧 举个反例 放浪
文艺气息扑鼻 场景没表情没灵魂,好画。人有表情有灵魂,难画。 看标题还以为是黑PA的贴 一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能? 引用第8楼tansso于2013-07-23 14:59发表的 :
一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能?
二维动画的人物动作就是一帧帧画出来的谢谢 预算问题吧. 这倒没怎么觉得
倒是人设好剧情狗血的一大把~~ 看标题我还以为在黑诚哥,但想到《足控之庭》人物做的真心良心~~~ 引用第8楼tansso于2013-07-23 14:59发表的 :
一个分场景能用好几次,画师比较用心。人物动作太多基本都是电脑处理,让画师一帧帧画怎么可能?
场景倒真的是可以计算机处理,人物动作啥的…… 不是一直有在开发用3D渲染二次元妹纸的技术么 引用第14楼dvd6于2013-07-23 21:53发表的 :
不是一直有在开发用3D渲染二次元妹纸的技术么
最终幻想么~~那个人物是碉堡了。。
不过银子花的比流水还快啊噗~ 引用第15楼策安撒于2013-07-25 11:15发表的 :
最终幻想么~~那个人物是碉堡了。。
不过银子花的比流水还快啊噗~
是指看起来是2D效果那种,应该是用来减少画人物的工作量的吧 例:每秒12帧,一个妹子走路的镜头(1s),那么妹子需要画12张并上色,背景只需要一张,还经常使用传统的水彩画 (数码无法替代的质感),
_(▌з」∠)_ 后期处理不好就是看起来格格不入啦 三维制作省成本,但是动作太僵硬。lovelive虽然人设很有撸感,但里面的歌舞真心不给力 赞同
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