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标题: 究竟什么决定了低频质量 [打印本页]

作者: 如如2    时间: 2024-1-5 02:09
标题: 究竟什么决定了低频质量
两个低频曲线极度相近的耳机,低频可以完全不一样(现在流行哈曼,很多耳机曲线都很接近),一个很有力,一个低频完全弹棉花,即使eq拉高也是弹棉花,所以究竟啥决定了低频的质量质感
作者: gaocheng1991    时间: 2024-1-5 07:57
衰减
作者: kenidcn    时间: 2024-1-5 08:04
本帖最后由 kenidcn 于 2024-1-5 08:07 编辑
gaocheng1991 发表于 2024-1-5 07:57
衰减

对了一小半。其实这个问题不太好回答,有一点哲学关系在里面



哦又没看到LZ ID,好烦绿坛不能删楼

作者: wkd15jordan    时间: 2024-1-5 08:29
扬声器喇叭参数里面我比较关注Q值和F0,不知道你们耳机参数里面有没有,至于什么频响曲线,我认为没啥参考价值
作者: M4231    时间: 2024-1-5 08:35
kenidcn 发表于 2024-1-5 08:04
对了一小半。其实这个问题不太好回答,有一点哲学关系在里面

可以编辑掉
作者: soil    时间: 2024-1-5 08:45
推力、人与耳机之间的配合等变量差异很大。
作者: kaka32    时间: 2024-1-5 08:54
耳机在不同前端上的差异
曲线是否是评价声音的唯一标准
曲线的真实性
。。。。。。

作者: nosounds    时间: 2024-1-5 08:58
频响曲线算是比较容易模仿和实现的,可惜这个曲线顶多有20-30%的意义。如果两个耳机的瀑布图基本一致,那么声音的相似度能到7成以上了
作者: kenidcn    时间: 2024-1-5 08:59
M4231 发表于 2024-1-5 08:35
可以编辑掉

已经编辑了,但不能删楼
作者: 椎名真空    时间: 2024-1-5 09:38
f0啊,100hz以下的极低频影响很大
作者: foxpix    时间: 2024-1-5 09:41
其实是很多因素综合影响的
作者: yspanzer    时间: 2024-1-5 09:41
应该是故意人为,设计师认为这是对的,所以就这样设计。另一个牌子的设计师,认为那样是对的就那样设计
作者: 海洋Ocean    时间: 2024-1-5 09:54
单元材料和设计。喇叭震膜
作者: yefeiblackeye    时间: 2024-1-5 10:55
还有看瀑布图
作者: TManson    时间: 2024-1-5 11:44
材料、空间、老化程度、尺寸
作者: yuhuang    时间: 2024-1-5 13:00
本帖最后由 yuhuang 于 2024-1-5 13:02 编辑

频响曲线是品质的重要表征。“极度相近”没有用的,人耳对于低频,每一Hz的频响曲线差一点点,感觉就差很多。听感相近的前提是频响曲线必须要一模一样(必要非充分)。
至于什么决定了低频的频响曲线,上面众人已经有回答了。

作者: 哈戳戳    时间: 2024-1-5 13:17
耳膜
作者: xiaotan02    时间: 2024-1-5 13:25
其实是瞬态响应,什么时候加速什么时候刹车
作者: chaos_xie    时间: 2024-1-5 23:37
首先检查推力是否足够。
作者: 林zw502    时间: 2024-1-5 23:39
阻尼
作者: 林zw502    时间: 2024-1-5 23:46
阻尼弱,刹车不够低频自然软塌塌的,eq和调音量都没用!和下面音箱里的吸音棉阻尼一样,耳机同样需要阻尼的,但是要和单元频响曲线低频段配合。阻尼吃能量,所以单元的低频好是允许增加阻尼的前提!


作者: 李有才    时间: 2024-1-6 00:09
声学环境 耳机腔体环境
作者: RRRAYYY    时间: 2024-1-6 01:04
单元材料,尺寸,瞬态响应能力
作者: hiya~    时间: 2024-1-6 02:01

耳机的低频素质或质量受多种因素影响,主要包括以下几点:


作者: 麦田里的鬼    时间: 2024-1-6 02:15
只看频响没用啊,特别是低频,瀑布图很重要
作者: yjbb86    时间: 2024-1-6 06:10
因素多,对于耳机来说应该是耳垫。HD650的新套和旧套就两种声音,厚度变即腔体变,导致声音变。HD25压耳式耳机,换不同材质的垫,声音也大不相同。
作者: abccbaa    时间: 2024-1-6 14:38
你要看瀑布图

作者: drkbolex    时间: 2024-1-6 15:57
研究研究混音就能知道个七七八八了。




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