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楼主: jymn
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网上下载的无损音乐,刻录为cd,音质会更好吗

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发表于 2024-4-9 09:54 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-9 10:03 编辑

网上下载的无损品质不同,来历不明的cd抓轨与hires的数字音乐肯定有区别,需要经过筛选,高品质数字音乐是刻录唱片音质好坏的前提。

刻录高品质cd唱片也有讲究,分享以前我刻cd唱片的软件和方法

先用EAC抓轨软件制作一张专用光盘,校准光驱偏移量后抓轨正版唱片
burnatonce软件刻录cd唱片
三菱AZO刻录碟
IDE光驱4速慢刻
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2
发表于 2024-4-9 17:52 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
jymn 发表于 2024-4-9 12:20
ide太过古老,现在有没有Usb外接刻录光驱,也是4倍的慢速刻录?

sata接口的刻录机找不到4倍慢速刻录cd唱片的型号,dvd刻录机刻dvdaudio或sacdr唱片有可能找到,usb外接刻录光驱不如台式机内置稳定
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3
发表于 2024-4-10 13:29 | 显示全部楼层 来自 山西省
jymn 发表于 2024-4-9 19:46
我就一台笔记本,必须外置光驱,不然找谁刻录啊?

我为了慢速刻盘专门保留了一台有ide接口的台式机
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4
发表于 2024-4-10 17:40 | 显示全部楼层 来自 山西省
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-10 17:44 编辑
jymn 发表于 2024-4-10 16:56
但是,光驱也有使用寿命啊,而且寿命肯定会不长吧

自己玩一年刻不了多少张,刻cd与刻dvda是两个不同的光驱,交替使用寿命更长。我的主板支持ide和sata,如果ide刻录机用坏了就换个sata接口的,只是无法实现4速慢刻cd唱片了,刻dvda和sacdr不受影响
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5
发表于 2024-4-11 09:10 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
qwerqwer0854 发表于 2024-4-11 07:31
CD=WAV=FLAC,不同的播放设备和技术,就会有不同的效果,

cd抓轨得到的数据是一样的,问题出在抓轨软件把数据转换成wav的算法上。
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6
发表于 2024-4-11 09:12 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-11 09:21 编辑
jymn 发表于 2024-4-10 18:04
我就想sata或者usb来刻cd
现在刻录基本都是24倍速以上

很久没刻过cd了,映像中新刻录机刻CD唱片最低是8倍速。我放弃刻录CD的主要原因之一是优质cd刻录盘不断涨价,以前三菱AZO蓝盘50片一桶70元,现在涨到了200一桶,等同质量的DVD刻录盘威宝AZO蓝盘价格稳定,每片仅1元多。
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7
发表于 2024-4-12 09:12 | 显示全部楼层 来自 山西省太原市
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-12 09:15 编辑
ningfanchina 发表于 2024-4-11 20:51
简单说,CDDA存的信号和硬盘文件信号其实不一样。允许一定范围内误读,那么也允许刻盘精度不好下读出的音 ...

头一批次的CD用的是当年的母带制作,这是首版音质好的关键。这些母带由于年限和存放的原因,很多已毁、损严重,唱片公司再版只能利用CD或LP加上新技术重新制作母带, 无论其科技多么先进也无法和当年录出的母带相提并论。hires的出现让普通人有了获得录音数字母带的途径,新技术的高品质录音无需多言,唱片公司旧录音母带重制的高码率pcm也比一刀切有损压缩后的cd规格强的多。
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8
发表于 2024-4-12 14:41 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
disorderian 发表于 2024-4-12 14:16
母帶是分等級的,一級母帶多軌的,還需要經過混音和母帶製作成壓片母帶才能拿去壓片.

壓片並不是用的一 ...

2001年的资料,日本工厂生产黑胶唱片的流程,制作黑胶母盘的音源是模拟开盘带。

【日本黑胶唱片制作过程(比想象繁琐很多)】

https://b23.tv/idbhFHG
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9
发表于 2024-4-15 15:50 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-15 16:05 编辑
bluelittle 发表于 2024-4-15 15:32
抓轨在一定程度上说是没有什么损失的,问题在于你刻录的时候精度不够。

CD音乐碟片的数据是没有时间一 ...

cd抓轨方法不只一种,电脑内置光驱EAC抓轨最简单效果最差,后来升级到外置光驱加线电,高级的抓轨方法是专业CD转盘播放cd唱片输出到解码器数字录音,也就是买复制CD商家秘而不宣的所谓1:1复刻。hires出现后连抓轨也省了,直接下载母带转换成刻盘需要的规格即可,例如我下载环球正版邓丽君MQS24/96数字母带直接刻录DVDAUDIO唱片,音质明显比被迫降频一刀切的CD原盘好,因为DVDAUDIO规格远超CD,MQS24/96是正版数字音乐,强强组合刻盘的音质自然超过落后的CD唱片。

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10
发表于 2024-4-15 16:23 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
jymn 发表于 2024-4-15 16:15
dvd audio播放设备呢

非常容易解决,几十元的二手步步高987k就可以,Sony机芯皮实耐用,高级的上先锋989或969DVD也不贵


步步高987k播放DVDAUDIO唱片

【送别-姚璎格】

https://b23.tv/kRl1N4L

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11
发表于 2024-4-15 16:33 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
jymn 发表于 2024-4-15 16:29
dvd audio貌似属于数字文件,没cd那么神秘莫测

dvdaudio与cd都是pcm编码,SACD是DSD编码
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12
发表于 2024-4-16 10:33 | 显示全部楼层 来自 山西省长治市
本帖最后由 越山向海 于 2024-4-16 10:46 编辑
jymn 发表于 2024-4-15 16:51
那还是很神秘莫测,

为何cd 和dvd audio 不搞成文件形式,里面大有文章

玩音响与看电视一样都是娱乐活动,没必要去研究深奥的专业理论知识,自己用着满意就好

转一篇文章
探索真相:精确读取CD-Audio

Red Book——CD-Audio


  CD(Compact Disk),是由Sony和Philips共同开发的技术规范。最早出现的CD产品就是CD-Audio,技术规范就是红皮书——Red Book。
  标准CD-Audio的直径为120mm,厚度为1.2mm,音频规格为双通道16位/44.1kHz,频响5-20,000Hz,动态范围96dB,播放时间为74 min。
  在CD-Audio中,数据的最小可访问存储单位为Block(块),相对地在CD-ROM中则称之为
Sector(扇区)。
  在CD-Audio中,每一秒音乐划分为75个Block,每个Block被划分为98个Frame(帧),通
过比特率之类的计算可以很容易得出每一个Block的大小为2352Bytes,每一个Frame的大小为24Bytes。
  在CD-Audio中,每个Block的2352Bytes内容全部是PCM编码的音频数据,而在CD-ROM中,
则只有2048Bytes的内容为数据,其他304Bytes内容则为校验、同步所用,以CD-ROM Mode 1为例:12Bytes Sync(同步内容)、4Bytes Header(头)、2048BytesData、4Bytes EDC(CRC校验码)、8Bytes Resevered(保留)、276Bytes ECC(错误纠正码),显然,CD-ROM标准比CD-Audio对数据的保护更加完善。
  不管是CD-Audio还是CD-ROM还是其他CD,每个Frame都是用了两种编码转换成为实际光盘
上面的Pit(凹坑)和Land(平面):一个是CIRC编码,保证信息的逻辑正确性;另一个是EFM编码,提供物理读取/写入的信号识别可靠性。
  CIRC(Cross Interleaved Read-Solomon Code)编码过程在24Bytes原始数据中加入
8Bytes的校验帧,它包括了C1和C2各4Bytes的纠错码。需要指出的是,原始的24Bytes数据经过CIRC编码后,分散到包括本CIRC帧在内的109个CIRC帧当中,这大大提高了容错能力。
  CIRC编码生成的32Bytes帧中还要加入1Bytes的Sub-Code控制码,这个控制码对CD-Audio
而言是一个关键。
  所有的33Bytes CIRC帧要经过EFM编码,EFM(Eight to Fourteen Modulation)即8到14编码,同时EFM编码要符合二进制光盘的RLL(Run Length Limited,游程控制)编码规则,每8bits数据经过EFM编码为14bits之后都要加上3bits的Merging Bit(合并码),因此EFM编码从效果上实际上是一个Eight to Seventeen Modulation,即8到17编码。
  这样33Bytes的CIRC帧便变为一个561bits的EFM帧,然而这还不是全部,每一个EFM帧需要
3Bytes即24Bits的同步字节,同时这个同步字节需要3bits的Merging Bit,这样一个完整的Frame就需要共588Bits的信道脉冲。


  以上就是CD的大概技术细节。


  再介绍每一个Frame上存在的1Bytes的Sub-Code控制码:每一个Block有98Frames,
75Frams的所有Sub-Code组合成为一个Sub-Code Block,显然它的大小为98Bytes。这98Bytes中,头2Bytes标志着Sub-Code Block的开头,独特地称之为S0和S1。
  对于每一个Frame上的1Bytes即8bits的Sub-Code控制码,按顺序称之为P、Q、R、S、T、U、V、W。这样每个98Bytes的Sub-Code Block除去S0、S1 Bytes剩下的96Bytes便可以划分为P、Q、R、S、T、U、V、W words,每个Words就由所有相对的bits组成,如P words就由96Frame里的96个P bit组合而成,每个Words长度为96bits。音频应用只使用了P words和Q words,其他6个用于Text、Photo、Video之类的控制。
  P words的作用非常简单,在每一个Audio Track音轨的开头,P words全部为二进制1(还
有一些其他规则),在音轨中,P words全部为二进制0。Lead-Out区域,P words以交替
为0和1,周期为每秒2个循环。
  Q words,96bits,分为4个部分:
  第一个4bits的部分用于控制,Bit 1为0时CD盘片即为双声道,为1时即为四声道
(当然……CD-Audio并不支持4声道,所以这个bit没什么大路用),Bit 2 未定义,Bit 3
即为复制开关,为0时禁止复制,1时则可以——最后效果如何,要看读取的光驱买不买账
——Bit 4控制Pre-Emphasis需要如否,为0则不需要,这个选项仅对模拟输出有效,同时
还有一些其他不重要的限制。
  第二个部分的4bits决定着第三个部分72bits的结构模式。最后16bits的第四部分为CRC错
误检测,纯粹是检测,无法纠错,基本上没什么用。
  第二部分的4bits可以定义16种模式——通常只有3种有用:
模式1定义第三部分的72bits纪录CD-Audio碟片音轨的号码以及开始的时间。
模式2定义纪录UPC(Universal Product Code)。
模式3定义纪录ISRC(International Standard Recording Code)。
  这三种模式都有着定位音轨、时间的功能。


  最后,CD光盘使用ATIP(Absolute Time In Pre-groove,绝对时间预制沟槽技术)来指示
地址信息,一个ATIP地址信息共42bits,每秒钟出现75次,即每一个Block就对应着一个
ATIP地址信息,这个42bits的数据块包括着4bits的同步码、24bits的分、秒、帧信息
(每一项使用8bits)以及14bits的CRC校验码。


  由此可见,我们的CD播放器上看到的音轨以及时间信息,都记录在Sub-Code的Q words里面,通过这个信息,对照ATIP地址,CD-Audio就可以精确定位每一个Block的每一个Frame,因此我们可以完全确定地读出每一Frame的内容,并且每一Frame的内容都受着CIRC编码和EFM编码的保护。
  简而言之,精确地读取CD-Audio的信息是可能的,影响着这个精确读取度的因素是CIRC编码及EFM编码的可靠度。影响CD-Audio复制、刻录、回放的另有原因。


  CD-ROM具有额外的ECC/EDC纠错码而具有着更高的可靠性。


对于CD-Audio的精确读取,已经阐述了其可行性,现在来看看实际情况。


对于CD-Audio盘片而言,有两个影响回放质量的因素:Beta和Jitter。Beta就是激光功率在Pit和Land区域相对于功率中间点的对称性。CD-Audio规定为不
大于+-0.008。
Jitter就是碟片的的数据周期/长度与标准数据周期(时钟)/长度之间的误差,参照物为标准的3T周期/时钟,单位为%或者ns。CD-Audio标准为不超过15%,即约为35ns。




对于CD播放器而言,主要由唱盘和DAC组成,纯数字的唱盘部分可以/可能做到输出正确的数字信息,可能的音质影响因素便存在于唱盘机械部分引起的无法纠正的读取错误(光头数字部分时基电路的Jitter也有可能会引起这些错误,然而大部分情况下,被CIRC编码和
EFM编码所修正),以及由于时基电路的Jitter引起的DAC过程不精确上
(这个无法修正……)。
对于CD播放器而言,Jitter就是时基抖动,归根到底就是频率发生器/晶体振荡器产生的时钟信号的准确程度。


对于CD光驱而言,回放通常由声卡来完成,因此光驱数字部分时基电路的Jitter便是影响因素,声卡DAC部分也存在Jitter影响因素。
复制的时候,通常CD播放器不会反复读取CD-Audio的Frames,因此要得到完美的声音,需要付出较大的代价,而CD光驱抓音轨则可以反复读取,因此CD光驱抓轨对于复制而言可以/可能做到100%的。
CD光驱模拟方式播放CD则通常比CD播放器糟糕得多,数字播放方式则同样会受到声卡DAC的Jitter困扰,并且这时光驱读取错误通常不会反复读取错误段(基本都如此设计)。
因此最好的方式,还是抓音轨保存到硬盘上进行播放。


对于复制而言,复制的碟片同时受到刻录机和刻录碟片的Beta、Jitter影响,因此通常难以做到100%复制,而且也跟使用的刻录机、刻录碟片有关。
CD盘片的制造则不同,通过一个钢的母片(第二母片),使用类似铅字印刷的方式制造出大量几乎是100%一模一样的CD碟片——就是我们买到的CD唱片








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