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HiFi碎碎念:能硬解7.1声道的Fosi DS3音频小尾巴

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发表于 2025-12-19 11:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 广东东莞
外置便携音频解码耳放,用人话说,就是俗称的“音频小尾巴”,但在大众视角看来,也就少数HiFi烧油们才会热衷于用它。毕竟,在多数人看来,为了连接已经“过时”的有线耳机,以及提升所谓的“音质”,而额外增加一件“累赘”,是非常不值得的事。
但如果这个“小尾巴”除了能提升音质,还能从硬件层面上支持7.1环绕立体声解码,那就另当别论了。
最近参加巡回到手的Fosi DS3,就能做到这点。

其实我一开始是没想过,它是以音频小尾巴的样式出现的。
毕竟最初看到官宣图是,被它正面带圆形疑似“屏幕”的造型给迷惑了,所以总想着它应该是个“大尾巴”的类型。结果实物到手后,才发现原来是常规小尾巴的个头,多少有点意外。而那个所谓的“屏幕”,其实是一个隐约能看到内部PCB板的深色窗口。
当然,这并不是它唯一的窗口。

翻过来,才发现原来整个反面都是“露背装”,内部的架构全貌被看得一清二楚。这年头,HiFi圈子对“开窗”已经痴迷到这种程度了吗?并不是。仔细研究后,才发现Fosi原来是别有用心,只是“藏”得有点太好了,以至于不容易发现而已。
核心就是DS3本身为了在非常有限的身板里,塞入能支持7.1声道硬解的配置,还要同时满足音质好,推力大,能同时支持3.5单端以及4.4平衡输出等琳琅满目的需求,所以不得已采用了双面布局的PCB板布局。其中通过后背的大天窗,就能看到负责音频解码的主核心ES9039Q2M。不过ESS的90x8/9系列DAC,只有PRO版本才是支持8通道的,而作为便携移动端使用的Q2M后缀型号则只提供2通道的处理能力。也就是说,ES9039Q2M实际上是不足以直接处理7.1声道的信号,需要又其他硬件通过虚拟环绕立体声算法转换后才行。
而这另一个核心,其实就是通过正面那个圆形窗口能若隐若现看到的XMOS POWERED音频处理主控芯片。要知道XMOS POWERED可不是什么省油的灯,因为它具备16核并行架构,内嵌的双核1.6GHz处理器,除了能够支持硬解DSD512数字音频信号外,更是又更多的算力,用于对输入的7.1声道信号进行完整的解码、转换。但正因为它性能过于强大,所以以往XMOS POWERED芯片是只配置在有内置电池供电的便携播放器、音频大尾巴上,至于用在全靠前端手机接口取电的音频小尾巴上,DS3也算是首创了。

那为什么我们需要7.1声道硬解呢?
主要还是因为在玩游戏,以及看电影时,会更爽,更带劲啊!尤其是在玩《CSGO》,或者最近很火的《三角洲》时,通过DS3的环绕立体声效果,会更容易通过周围的各种声响动静,从而更快掌握状况,赢得先机。
而且因为是硬件解码,所以在处理7.1声道信号时,就不需要占用到CPU的处理,从而能让其更专注在其他方面的工作上。
当然,DS3并不是第一个支持7.1声道的小尾巴。而且恰好我手头上就有另一个相对古老的创新Blaster X1,正好可以放一起比较一下。

外观方面其实没啥好比,毕竟X1定位是外置声卡,不支持高码率数字音频采样信号,主要是面向游戏和影音用户,并且只提供最基础的3.5单端立体声输出,所以会比DS3更纤细、瘦长一些。不过X1搭载了创新引以为傲的SXFI声晰飞技术,除了提供5.1声道和7.1声道的硬件解码处理能力外,还支持通过AI算法捕捉和构建使用者真实的头部模型,从而结合算法来进行仿真人头听觉补偿。

当然,DS3本身也不弱。通过WIN系统下面的音频设置,可以看到它是实实在在硬件支持7.1声道的。也就在软实力方面,Fosi还是比创新要弱一些而已啦。
但软实力不够,那就硬件堆料来凑啊!

我特意找了杜比官方的Atomos THD测试视频,以及一段蔡琴《渡口》的7.0.4 Atoms DPD演示音频来进行测试(感兴趣的可以评论留言问我拿)。
得益于创新在仿真人头听觉补偿的加持,纯就环绕声场而言,X1比DS3更强,具体表现为空间感更大,尤其是左右侧后方的声音定位会更准确一些。但X1毕竟只是声卡,解码能力相对较弱,音质更是有很明显的差距。尤其是开启SXFI之后,能明显感觉声音变得单薄、尖锐,有种过度锐化的感觉。
而DS3的声音则更加浑厚,即便是在开启【空间重构音效】后,虽然整体声场范围会有所扩大,但音色并没有因此变薄太多,依然有着足够的厚度与密度。此外在对于动态、瞬态的表现能力,以及音色来说,DS3都要比X1强太多,甚至能满足HiFi烧油的审美要求。反正我个人感受,DS3即便是一直保持在【空间重构音效】模式下,也完全能当HiFi使用。而X1就纯粹只能在游戏或者看电影时爽一下而已。

何况,DS3还有4.4平衡输出加持,通过负反馈的方式,让声音的结像、定位会更加准确,从而获得更丰富、细腻的纵深层次感。
事实上,DS3本身的推力也相当不错,用来驱动一般的入耳耳塞,甚至是一些低阻易推的头戴耳机都不成问题。声音风格方面,也没有太ESS化,整体音色做了一定的修饰,使得听感上多了一丝丝的温暖。不过动态还有声场规模依然很ESS,所以总体听感依旧十分能打。

这里也捎带说一下DS3的操作逻辑。DS3同时支持UAC1.0和2.0,两者是通过是否按着侧面音量键来插入连接来进行切换的。其中UAC1.0模式下,DS3是按照外置声卡来进行识别,可支持7.1声道信号,并且提供【游戏音效】和上面提到的【空间重构音效】,两者区别是前者频响起伏更大一些,用以凸显游戏中的一些细微声响变化。至于UAC2.0模式则能提供更高采样率的支持,包括DSD信号的支持在内。不过Fosi官方说,后续会把对7.1声道支持也加入到UAC2.0模式下,想必会更进一步提升影音时的音质效果。
不过DS3的UAC模式切换,还是稍嫌麻烦了一点,如果能通过物理开关形式切换会直观很多。

此外,DS3是不支持5.1声道的,所以在测试回放5.1声道音频或视频时,定位会有点奇怪。
但瑕不掩瑜,DS3本身提供了除HiFi之外,更丰富的玩法,尤其是对7.1声道的支持,使得它在游戏、影音方面,也有着不错的表现。
PS:标配的磁吸背夹也是相当好评,日常出门相当好使。

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