本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 23:44 编辑 clark8888 发表于 2017-8-12 17:15 我认为振幅对于音乐比频域更重要。频域人类有听力频率上限限制。 个人认为pcm优于dsd。 也就是如果pcm和dsd两选一投票,我选pcm。 其实你也不用和我纠结这些,因为我已经完全放弃了pc,专心弄ios。 Pc留给foobar2000吧。 Pchifi感觉和我完全就不是一个路子。pc更在意的是器材,而手机的硬件条件是固定的,也没什么器材不器材,硬件就那样。所以我更希望在现有恶劣条件下改进音频回放。 |
你写的: PCM转DSD损失大量振幅,DSD转PCM损失大量频域 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-8-12 13:25 编辑 clark8888 发表于 2017-8-12 12:02 耳听为实。 我的做法是同时兼容pcm和dsd |
DSD转PCM会好声吗 |
zasflower1984 发表于 2017-7-7 11:11 比较中肯。模电老古董无聊过来瞧瞧~~~ |
楼主光忙着争论了,两个播放器的下载链接都是空的,建议还是放出来,多听用户的意见和建议,来完善自己的软件,如果软件确实够好,用户会越来越多的。 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-7 13:52 编辑 你们觉得bughead好就bughead好喽。 我反正对别人在Windows上面用不用我的软件持无所谓的态度。 原来用foobar2000和Adobe AU,现在用自己开发的。 你看我现在不是都取消了,这个播放器和bughead真没什么竞争关系。 |
nosounds 发表于 2017-7-7 11:13 这个软件比较复杂,变量太多,都是因个人情况来调整。 建议是那个超长PDF文档中的使用条件,硬件构成,简易基础手册,详细指南四部分一定要读一下。有一部分是作者的小偏见,不过多数还是非常有用的,很容易区别。 |
小菜宝 发表于 2017-7-7 11:07 bughead我也用了两年了,相当强大,好多设置还没整明白,能不能分享一下使用经验 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-7 11:49 编辑 小菜宝 发表于 2017-7-7 11:07 没什么好肤浅和气急败坏的,我和bughead又不是竞争对手,我也无意做Windows开发。实际上我也不怎么会Windows开发。你看我连ASIO界面都没有。 纯粹玩玩而已。UI,操作方式,界面,文件夹的组织方式,设置都是全盘照抄的IOS版。 我只是单纯不喜欢bughead的界面和它的重度音染。还有就是cpu过高(i5 Q9650放几秒提示cpu性能不够然后就停止了这点很无语,每首歌只能听开头几秒。我已经把全部别的程序关了,4GB内存。我真的不知道bughead的开发者怎么想的)。然后破音是我作为一个播放器的开发者可以直接指出来的,这是算法对原始音频改变过大导致的削峰,这就是我和你的区别,我一下就能区分。 至于有没有重度音染,用AU对比一目了然,不需要用耳朵主观来定义。音频分析软件Adobe Audition不会骗人。把bughead的输出录下来和原始音频对比。每个点都可以看到。 |
zasflower1984 发表于 2017-7-7 10:35 好吧,我最后再说三点。 1、你给bughead扣重度音染的帽子,只能表明你的肤浅和气急败坏。就我一个玩了五年PCFI,尝试了几十个播放器的玩家个人而言,与更新完善近8年之久的bughead相比,你的播放器就像是婴儿一样,从听感上,从专业性上来说都是如此。在绿坛强调别人的产品不自然,大音染,数字不好看,抱怨用户不专业的多了去了,你不是第一个也不是最后一个。 2、重听感,重比较,在长时间比较中寻找满意产品的最终用户,才愿意花费时间来给你这样的播放器一个机会,去尝试他。那些你心中对“音频理论”有很高造诣的人,他们没有一个甚至会下载你的播放器。 3、pha3我从来没用过,也没有想过去尝试。即使如此我非常肯定的一点是,从任何意义上说,那都绝不是DSD解码的一个标准,是不是比它强毫无意义。 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-7 11:07 编辑 小菜宝 发表于 2017-7-7 10:31 这个播放器确实不是为Windows设计的。从IOS移植过来的。我不擅长Windows程序开发。 对重度音染和bughead都没有什么兴趣。我设计参数式EQ调音台的目的在于平衡耳机的频响曲线。不是责怪用户,但确实需要用户对音频理论高水平才能发挥这个播放器。这个播放器的EQ很复杂。比如Z7这个耳机的问题,首先,Z7闷,那么在这个播放器里面用EQ在90hz降低-3dB就解决了这个问题。 我用PHA3都能测试出这个播放器要比PHA3硬解DSD强,我就不信你测试不出来。。。 因为我和几个买家测试都是如此。 |
你揪住bughead扯一大堆,也不能表明你的播放器比bughead有哪怕一丝一毫的优势。 没错,bughead是可以玩音染,也可以不玩,涉及软硬件各方面,设置时的考虑因素是比较多的,玩之前先看手册。 最后,永远不要在用户评论你的东西不行时,就责怪用户不精通,觉得自己最知道怎么还原音乐。那样你会死得很惨。 我可以对你讲,我的音源,我的前后端,从一开始搭配的时候就从中性还原这个角度去考虑的,从这个角度来说至少要比你测试的那些玩意儿靠谱一些。 如果你觉得很不满,被冤枉了。可以扩大意见范围,看看有多少人会把你这个播放器作为首先或者常用的。 最后也谈谈我的感觉,你可能来错地方了,你应该去找果粉一起玩的。 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-7 02:11 编辑 小菜宝 发表于 2017-7-6 11:25 bughead这cpu消耗太夸张了,i5 Q9650 播放几秒直接提示cpu性能不够 然后它的音量过大了,输出振幅太高,有时候输出值超过了音频的正负1.0导致削波破音。原始声音我用au查过没有破音。这个和硬件无关,换foobar2000和windows media player以及我的播放器都不破音。是bughead音频处理算法的问题。就算windows音量100%也不应该破音的。bh音染很重。感觉它是走重音染风格的。然后音染的同时估计算法有缺陷导致削峰破音。 我感觉它是走大失真玩风格路线的。不喜欢这种失真过大的播放器。 顶级播放器失真应该尽量的小。 可能是个人喜好问题,我反正不喜欢音染重的。我喜欢更监听的。也许和我多年喜欢分析音频有关,估计大家理念不同。 我感觉我的播放器设计理念和BH还是完全不同的,我尽量让整个音频系统降低失真,还原出原有无损录音该有的音质,我感觉HB加重了失真,感觉它加入了过多的音染。 我的播放器加入EQ是为了弥补耳机原有的频响曲线问题。然后LP DSD也是为了改变耳机一些东西,比如高频过冲,声音刺,数码味重,解析不够之类。不喜欢去按照自己喜好刻意的涂抹音源的录音。 感觉我和BH作者对音乐播放器的设计理念完全不同。我的理念是修复音频系统的问题(比如耳机低频过重我们就用eq让低频少一些),让音乐还原出本来的面目。让音乐优美的表达。而不去刻意修饰什么。因为音源本来就很好了。音源原来是什么风格就是什么风格。我这个播放器对用户水平和音源本身要求是比较高的。需要用户精通音乐。 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-6 23:18 编辑 nosounds 发表于 2017-7-6 23:11 其实我无意做windows播放器的(我不擅长Windows编程)。只是顺手把自己在苹果上面卖的的最贵的IOS音乐APP移植了一下试试接台式DAC会是什么声音。感觉Windows下面的音乐播放器其实很多。 |
win系统下,最与众不同的是hqplayer,如果能弄出类似水平,捧场的人肯定大把 |
本帖最后由 zasflower1984 于 2017-7-6 23:02 编辑 5aimoto 发表于 2017-7-6 22:32 不玩了,我还是折腾IOS好了。其实我在iphone那边用户评价很不错的,iphone,ipad用户那边的评价都很不错的,移植到电脑这种结果。。。 |
我只能说:楼主尚需努力 |
没那么悲观,调整一下,播放器优先级为实时,并独占一个cpu一个核,声音不错,但同时上网时易出现爆音。 |
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