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最近研究全局串流WIN系统的成果:门耳朵scream,TuneBlade

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发表于 2022-11-13 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 广东广州
这两种方式,搭配一个稍微强力一点的路由器,基本是可以说WIN全局串流小毕业了。门耳朵内置scream虚拟声卡的传输协议,基本可以实现0延迟串流,反复测试后,与PC耳机口直出听不出延迟区别,好评,顺利解决了PC用户难以转移到网桥用户的痛点,强烈推荐留守PC的用户尝试一下,学习成本极低。至于TuneBlade,走的是airplay协议,软件内buffer可调,最低可以降到192ms,在稍好路由器(五千兆)的加持下可以做到不爆音,百元的千兆路由器扛不住这个buffer,要提高到2s的buffer时间才能不爆音。192ms的延迟,日常听歌视频已经是几乎不影响,试了一下战神4这种游戏,也几乎不影响,但对于要求非常高的fps moba游戏,门耳朵的方案更靠谱。
ps:1、路由器很重要,垃圾路由器用啥方式延迟都会更大,而且低buffer容易爆音。2、解码器设置也看清楚,之前闹乌龙,一直感觉有个零点几秒的延迟,pc usb都挥之不去,后来惊觉是dcs内置的buffer功能导致,关掉后一切问题都迎刃而解。
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发表于 2022-11-13 13:54 | 只看该作者 来自 加拿大
不明白为什么要路由,而不是用交换机。。路由那么多乱七八糟的功能你要他干什么呀。
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