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听不出声音的形体感。dutch&dutch 8c

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发表于 2025-5-12 22:30 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 亚太地区
这个箱子特点是动态和低频很猛。但是人声感觉没有形体感。我是直接spotify在线播放。不知道搞个数播能不能达到效果。

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发表于 2025-5-12 22:41 | 只看该作者 来自 浙江
又来一个动态和低频挂钩的,看看我的帖子就是了。。。。。
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 楼主| 发表于 2025-5-12 22:45 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
拒绝再玩99 发表于 2025-5-12 22:41
又来一个动态和低频挂钩的,看看我的帖子就是了。。。。。

没挂钩。动态和低频就是这对箱子的特点
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发表于 2025-5-12 22:51 | 只看该作者 来自 浙江
理性冷静 发表于 2025-5-12 22:45
没挂钩。动态和低频就是这对箱子的特点

我自己用号称动态无压缩的oceanway 。。。。动态无压缩,不是指低频多猛,而是说不通过压缩信号的动态范围,来获取频宽。。。。等你搞好了系统动态低频反而就不会那么猛了。。。。
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发表于 2025-5-12 22:55 | 只看该作者 来自 浙江
本帖最后由 拒绝再玩99 于 2025-5-12 23:02 编辑

这种数字音箱其实很容易搞,音源,避震,供电,因为音箱里面还有数模转换,对供电要求很高,主要是降低数字信号的时基抖动。最吃周边了
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发表于 2025-5-12 23:09 | 只看该作者 来自 河南郑州
理性冷静 发表于 2025-5-12 22:45
没挂钩。动态和低频就是这对箱子的特点

楼主试试《汉斯季默布拉格音乐会》,https://pan.quark.cn/s/10527ae580b8
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这两天我边听边看第一段听了三四遍了!第二段看了一遍开始的bass很猛。低频猛动态大会非常爽。结像、声场也非常好!
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发表于 2025-5-13 01:20 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
你这摆放就不太对,买个悦牌的脚架把,太靠墙了,摆放声学处理处理,得买个好一些的前级以及音源玩玩,这内置的数播那能好嘛
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发表于 2025-5-13 01:23 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
你说的形体那是空间定位,你这摆,那不存在任何空间脱箱感的,我音响和墙拉开1.5m,甚至更多,左边离墙1m以上,左右最好超过2m以上,那才会有你说的感觉
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发表于 2025-5-13 06:39 来自手机 | 只看该作者 来自 北京丰台
用一对架子慢慢研究摆位。。。。
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发表于 2025-5-13 06:49 | 只看该作者 来自 四川
声场定位、结像,取决于音箱本身的素质。好的箱子,摆位并不重要。对于部分设计不好的倒相式音箱,才要求严格的调整摆位。
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发表于 2025-5-13 07:54 来自手机 | 只看该作者 来自 广东
放电视柜上咋都不行的
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发表于 2025-5-13 08:16 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
摆位和避震是一方面,另一方面越低端的数播越容易有平面化的倾向
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发表于 2025-5-13 08:24 | 只看该作者 来自 中国
两个大箱子摆这么近肯定不行,这么贵的箱子都买了,就这样玩也太憋屈了。
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发表于 2025-5-13 09:02 | 只看该作者 来自 上海
要有声音的形体感,是不是可以理解为声音要有真实、明确、凝聚的声像。
如果是这个要求,你应该把你的音箱摆位和声装做一下。换数播没用,用房间声学矫正会稍微改善,但不如摆位、声装效果直接。
原则是尽量增加直达声比例、左右声学对称。
你可以试着找两个结实的凳子,把音箱拿出来放房间中间,和人组成边长1米出头的正三角,再听一下。
不出意外,你要的形体感就出来了。虽然这样低音往往会减少,没那么沉。
另外,按你说的这音箱低频动态范围大,那就需要做好避震。把凳子换成脚架就完美了。
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发表于 2025-5-13 09:49 | 只看该作者 来自 中国
楼上这些出主意的,知道这箱子的设计就是后置2个低音,解决衍射和后墙反射抵消的问题,以实现超心形指向。这箱子不挑后墙距离,贴墙放置都可以。

没形体感,是不是感觉不是点声源发生?
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发表于 2025-5-13 11:07 | 只看该作者 来自 北京
本帖最后由 交响无际 于 2025-5-13 11:09 编辑

联想到这个,胡说一下,仅供参考吧。
是不是可以考虑,查看查看“早期声音与晚期声音”情况吧,https://zhuanlan.zhihu.com/p/623862800


大概粗略理解的意思是

“早期”曲线显示了在直达声之后的前 20 毫秒内,房间内声音的声压级。在此期间,声音在房间内传播了6.8m距离。
“晚期”曲线显示了房间内声音20毫秒后到混响消失的声压级。“晚期”声压级,描述了混响的特性。

所有频率响应均经过1/3倍频程的平滑处理。
-
早期与晚期声音分析,显示了,混响在总音色表现方面的决定性作用。
当晚期声音很低,比全声压级低3分贝以上时,晚期能量不太可能主导您的音色体验。
当晚期能量很高,接近全声压级时,房间混响会控制您在房间中听到的音色。
比较典型的是,低频(低于 500 Hz)的混响时间通常很长,声音衰减时间也更长。

在高质量的听音室中,高频的早期声音应高于晚期声音。




以直达声为主的话,反射声处理比较多,低频指向性比较好,混响也比较短的话,看起来,大概就成这样了~~~



可能,最后玩的还是这张图吧
给出了不同声压级大小的反射声(与直达声的差值),在不同延时,对人听感的作用影响。

从回声(Echo region)、声像变宽(image broadening)、空间感(spaciousness)、无感受(no audible reflection)。






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发表于 2025-5-13 11:51 来自手机 | 只看该作者 来自 陕西西安
脚架,蹲桌子上不行
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发表于 2025-5-13 11:55 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
这个摆位能听出形体感有点难度
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 楼主| 发表于 2025-5-13 12:09 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
个人判断:主要原因还是内置的数字界面 解码 功放等因素限制。毕竟是集成式喇叭
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发表于 2025-5-13 15:11 来自手机 | 只看该作者 来自 江苏南通
2000块的全频音箱解决问题,但是低音就差多咯
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