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【空气分辨率】听感靠脑放,但细节传递靠分辨率。

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发表于 2019-6-8 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 江苏

我又来了。

刚才听歌,觉得好平常的声音,多听一会,脑放就煲开了。


于是,想到,近视眼看不清东西,靠眼镜来矫正,
然后能看清了,
但,如果屏幕的分辨率不高,看到的画面,还是有颗粒感,不是视网膜屏,分辨率无法超过视网膜感受单元。


那么,听感呢。
听力受损,就要靠耳镜矫正,例如通过不同调音的线材,来纠偏。
但是,即使纠正后,源头数据传递时,分辨率不够,
听到的,也不是耳蜗声,分辨率超过耳膜分辨极限。


无论如何脑放,也无法改变分辨率。



我说的不是解码bit分辨率,而是空气分辨率,
空气振动的精细度,决定了入耳分辨率,入脑的解析度,
最基本的要求就是,传输损失小。
是一种可以度量的,纯硬件的理论概念。



个人哲学,仅供参考。


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 楼主| 发表于 2019-6-8 22:33 | 只看该作者 来自 江苏

所以,听音大小,不影响分辨率。

开小声点,还可以训练听力和脑解析力。

还可以有更多的想象空间。(把环境噪声,融入音乐,引出原音里没有的细节想象。)



不在于听得到,而在于想得到。脑Y。

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