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注意标题的HIFI并不针对广义上的“HIFI” 广义上的“HIFI”定义是高保真且还原现场听感 高保真对应音质 还原现场对应音效 这两者是不冲突的 而且相辅相成。
这里提的HIFI只是狭义上的“HIFI” 也就是所谓超过立体声范畴 与带有任何音效处理 特效处理的 都应当被HIFI界摒弃 至少从耳机界摒弃 要做到从音源到输出
原汁原味 无任何添加
那么问题就来了 假设如果一段录音室的立体声录音 ,录音时候没有做过任何类似人头录音的3D效果处理 同时 回放的耳机也没有任何内置的效果器
那么声音是从何谈起的立体声场呢?
假设说我们不用耳机回放 改用音箱 然后采用耳机位置 也就是与你平行 左侧放一个 右侧放一个 然后对着你播放一段音乐 您有可能听到声音从正前方或者正后方发出来的吗?
如果能听到那不是有问题了吗?
当然有一些现场的录音可能带有一些声场效果 但这也与耳机本身的结像无关 如果你听到一段录音能听出前后左右的效果 是不是该反思一下是系统哪里出了问题呢?
耳机的发声位置 一个正左 一个正右 理论上说 声场应该是一条线型声场 从左至右 有明显的头中效应 而即使某些高端耳机能够做到更大的声场 无非也就是在头中效应中有一些立体感而已
也不可能说声音从前后左右立体方向过来
所以 既然大家玩起来耳机 又讲究所谓的“HIFI” 原汁原味 为什么又要求一定要立体宽阔的声场呢?
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