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楼主: jackylzf
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苹果的APPLE MUSIC全景声资源越来越多了...生态挺好的

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101
发表于 2023-5-29 11:38 | 只看该作者 来自 加拿大
airx 发表于 2023-5-28 17:24
人长两只耳朵就是为感受三维声音空间,两只耳朵对发声点的距离差异(声压大小)经过大脑的处理,就可以明 ...

空间声效可不是简单DSP算法加强空间感。而是根据声音的3D原数据和播放设备计算出每个扬声器该如何播放声音数据,比如音量,相位等。如果播放器是耳机,还要通过人头传导函数计算。它超越信号处理范畴。

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102
发表于 2023-6-2 09:17 来自手机 | 只看该作者 来自 重庆
kenidcn 发表于 2023-5-23 23:31
多了解下吧,原生7.1.4的录音

拉倒吧,电影基本都有Dolby Atoms,每部电影都十几个录音麦全程跟踪一录到底?都是算法后期编辑加入进去的,还在这吹大牛逼。
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103
发表于 2023-6-2 17:04 | 只看该作者 来自 上海闵行区
本帖最后由 kenidcn 于 2023-6-2 17:10 编辑
leasing 发表于 2023-6-2 09:17
拉倒吧,电影基本都有Dolby Atoms,每部电影都十几个录音麦全程跟踪一录到底?都是算法后期编辑加入进去 ...

我没说算法的事?给我逗笑了,更何况谁跟你在HIFI论坛讨论电影的事情了?没有原生录音的空间音效就是不适合HIFI,10年前又不是没有杜比跟DTS,是每年都要吹还怎么的?



那么多年了还是没改掉断章取义的老毛病?
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104
发表于 2023-6-2 21:42 | 只看该作者 来自 法国
kenidcn 发表于 2023-6-2 17:04
我没说算法的事?给我逗笑了,更何况谁跟你在HIFI论坛讨论电影的事情了?没有原生录音的空间音效就是不适 ...

现代音乐制作和几十年前差别很大。早就不是以前的纯录音了。很多音乐制作,从头到尾就没有任何录音过程。乐器的声音都是声效器里出来。你听的录音室制作的人声,基本上就只有人声是录音。
现场录音另说。交响乐肯定是录音。
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105
发表于 2023-6-3 23:39 | 只看该作者 来自 江苏
eric109 发表于 2023-5-23 08:41
上下班路上使用体验确实无敌
尤其乘坐公共交通时把降噪打开
Apple Music一个月10元太良心

开个学生会员5块一个月
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