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发表于 2016-5-20 22:02
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来自 英国
再把 Hat大大 前面写的看了遍,其实 Q&A 第四部分说得就很清楚了(其实我当时第一次没看懂 = =)我是这样理解下来的:
1. PC 当界面就是 jitter 问题,之所以说时钟是整个数字系统心脏是因为这个东西从数字源信号的角度来准确定义之后每一步的数字信息处理(因为有时钟所以解码和传输不失真),所以时钟是决定前端最重要的东西(然后电源 sensitive)
2. 界面只是厂家现在主要在 DSD, Sample Rate, 接口,附加服务(和颜值) 上做文章,只有少数界面考虑到了时钟问题
3. 时钟的档次之分就是准确度,不论任何品牌,这里和 HAT 理解有分歧,内置也可以比外置,因为只有一个标准就是准确度(我没找到 DCS 的准确度介绍,另外 DCS 不同系统的准确度区别,因为我看其他系统比如 MSB 等都是直接用肥喵来做对比,达到多少多少飞秒,越少越好)
4. USB 信号升频,对比次级前端原声 SACD:“dcs两代旗舰的后三件套即使是usb播放44khz声音,也不是dp720/k01x这个档次的碟机播放原生sacd可以触摸的”;我怎么觉得信号升频,实际上是对数字信息的插值,就是本身没有的细节给插出细节,实际上并不能带来本质上的质变,只是在细节过渡上更平滑了
5. (所谓高保真,就是保磁带, CD,唱片的真,这个真本身经过 A-D 转换已经损失过了,所以保的其实就是转换后源数字信号的真) 第四条后面说的意思就是 PC-HIFI 要是不搞各种顶级线,完整系统,会被 CDP 直接解码然后接同样配置甩开很多对吧,这里的问题是,同样是 A-D 之后的转换(CD-P 抓轨转换),而 PC 是直接用文件(要不是有 HAT 大的加持升频抓轨 ALBUM),中间少了一个文件质量控制,要是文件够好,有了时钟解决方案,理论上和 CDP 是一样的 |
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