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楼主: yanghejie
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【老司机带路】一款耳机是如何设计开发制造出来的

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发表于 2017-2-11 08:45 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市
耳机涉及到艺术审美方面,仅是靠卖点与外观的炒作不能带来真正有价值的产品。

国内大部分厂都停留在加工层次。想要做好必须要有一个审美方向 ,并为之不断努力。
索尼早期的大贺典雄就是一个例子,目标清晰的领导与始终如一的资源投入才能做出优秀的产品。可惜索尼后来并没有在声音方面有所进步,更多的是在卖点上。而非自我修养上的提高。


武侠小说里所说——花草树木皆可伤人,便是说一个领域技术已经足够充分(我想表达的是,外物不是重点)。
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发表于 2017-2-13 14:46 | 显示全部楼层 来自 广东省广州市
yanghejie 发表于 2017-2-11 16:19
你说的没错,中国现在缺乏的就是艺术性方面的东西,但是不可以否认的一件事情是,越来越多有艺术功底的人 ...

国内耳机制造业缺点还有些,随便吐槽下:

受众群体的盲从
耳机制造业,也和其他制造业一样看中出口(毕竟退税十几个点)。因此很少和客户建立起沟通。难懂消费者的需求,甚至没有固定的受众群体。
导致了不了解什么是酷,应该怎么酷。消费者在听my chemical romance,工程师在听周杰伦。

技术上的盲从
在不同地域的技术方面交流就有点盲从,像是声学仿真&模拟。本来靠这东西是做不出旗舰的,这东西是个提高设计效率的工具。


然后呢,各家公司死磕这些软件。结果卖点与实际效果都出不来。






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