所谓同宗,因为三者的数字系统是一样的,可以粗暴理解为:做好了珍珠三,加个DA变成蓝宝石三,再加个耳机放大器,变成新GDX。
三款机器都在一个核心下面延伸出来的,就是我们最新开发的数字处理系统,这是个不算简单的数字处理模块,它支持: SPDIF输入SPDIF输出的处理,可以当数字界面用;支持USB输入,SPDIF&I2S输出,可以当USB界面使用;可以通过时钟接口外接更高质量的时钟参考 ,复杂的PLL时钟系统为整个数字处理提供时钟信号;使用硬件FIFO,更好对数字信号进行有效处理。这里说个题外话,无论是上一代的GDX的时钟处理,还是GD02,还是现在的处理,都是我们独立开发的,并没有向外面谣传的所谓高登的所有解码方案都是购买的
珍珠三和蓝宝石三&GDX的区别在于:使用了更高一级的时钟晶振;支持蓝牙模块(后配,实验中);支持SPDIF输入,将比较一般的SPDIF信号(如老CD、PS4或者其他设备)进行重新处理(不升频),输出更高质量的SPDIF信号或者I2S信号给下一级解码器。这几个功能是蓝宝石三和GDX没有的
蓝宝石三和GDX的主板都是一样的,区别在于,蓝宝石三会优化前级驱动器,连接有源音箱的时候效果会更好,而GDX则带多一个耳机放大器模块,并且蓝宝石三的模拟电路的电源支持会更好,毕竟少了四路耳机放大器的消耗。
蓝宝石三&GDX的音量调节我们也做了个更新,不再是继电器切换电阻的形式,而是使用更高级别的方案,每声道用一片R-2R ladder dac,使用其内部的电阻网络来实现音量调节。这是一种完全的升级,有更好的线性度及使用体验。
蓝宝石三&GDX使用的是每声道一片AK4497作为DA,这个芯片我们拿到2年了,现在才做出来,有各种耽搁,也有各种试验,总之就是,好久了。。。配合4497的模拟电路我们专门为他开发了FET和晶体管组成的LPF 及buffer,听感更为自然。
|