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楼主: mickmort
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玩到现在,越来越注重堂音,脱箱感了

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发表于 2019-10-13 21:47 | 只看该作者 来自 湖北省武汉市
lzxp 发表于 2019-10-13 21:36
要堂音,要脱箱感,就说明是时候玩电跟声学环境了

箱子本身如果有箱声,再怎么弄声学环境也于事无补。要想要脱箱感,最重要的是选合适的箱子

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22
发表于 2019-10-13 21:50 | 只看该作者 来自 湖南省永州市
声场决定脱箱感,这点在戴耳机方面特别明显。声音结像由双耳沿头皮而上,离双耳和头皮距离2寸和5寸不可同语。
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23
发表于 2019-10-13 22:08 | 只看该作者 来自 广东省汕头市
big-axe 发表于 2019-10-13 21:47
箱子本身如果有箱声,再怎么弄声学环境也于事无补。要想要脱箱感,最重要的是选合适的箱子

如果是玩这种等级的箱子,那楼主应该也不会要求什么堂音跟脱箱感吧
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24
发表于 2019-10-13 22:50 | 只看该作者 来自 广东省珠海市
都说的那么复杂。其实道理非常简单。立体声的两个声道,本身声音的大小和各部分构成就是不一样的。只要能回放出来,自然能形成一个虚拟的声像。这是最最最最最基本的要求。连这个都做不到的音箱,不要说什么高级低级,先检查检查是不是两边响度不一样,或者有几个喇叭不响了这种基本问题吧。如果不是,那就是摆位左右相差太大,与听音位过近。都是最基本的检查项。这些没问题的话,他再难听也是脱箱的。
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25
发表于 2019-10-13 23:14 | 只看该作者 来自 四川省绵阳市
这就是脱离低级理论的前兆,向更高的层次迈进了一步。
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26
发表于 2019-10-14 01:19 | 只看该作者 来自 云南省昆明市
1500的音箱+1500的功放,已经感受到脱箱感了
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