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耳放里一个很容易被忽视的要素增益(和音量是不同)

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发表于 2020-1-7 07:50 | 显示全部楼层 来自 美国
本帖最后由 脑洞略大 于 2020-1-7 10:54 编辑

编辑掉。。
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发表于 2020-1-7 08:34 | 显示全部楼层 来自 美国
轻烧党 发表于 2020-1-7 08:28
中高端耳放高增益只要防止过推就可以了,高增益不失真功率反而更大

增益和输出功率无关。增益改变的是放大之前的信号,并不改变放大部分的功率。
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发表于 2020-1-7 08:36 | 显示全部楼层 来自 美国
coolbaobao 发表于 2020-1-7 08:26
音频不知道,但视频提高曝光是增加信息量的,而开增益则不,和所谓数字变焦一样只是对画面作后期处理,会劣 ...

是一样的道理。增益增幅了被放大之前的信号,是不分真信号和失真的。高增益下,有些原本在感知范围以外的失真变得可闻可见了,表现为音质画质下降。
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发表于 2020-1-7 10:04 | 显示全部楼层 来自 美国
迷你g 发表于 2020-1-7 09:41
ok,睡觉前看了一眼,发现楼主的理论和说法完全是错误的。

错误在于:调整增益在正常的情况下对动态范围 ...

学习了。之前误解了dynamic range,以为是差值。

但wiki说Audio engineers use dynamic range to describe the ratio of the amplitude of the loudest possible undistorted signal to the noise floor, say of a microphone or loudspeaker.

和你的说法有些差异。还是你说的最小信号等同于noise floor?

https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_range
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发表于 2020-1-7 10:58 | 显示全部楼层 来自 美国
迷你g 发表于 2020-1-7 10:36
此dynamic range非彼dynamic range。

你说的这个动态范围是针对麦克风或音响来说的,这是其可表现的最 ...

Got it!
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发表于 2020-1-10 19:39 | 显示全部楼层 来自 美国
donthuang 发表于 2020-1-9 12:37
從放大器設計來看,增益和音量是不同環節

音量通常是對輸入信號的衰減,增益前面已經講了,是衰減之 ...

讲反了。增益才是针对输入信号。
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